Визуализация в виртуальной реальности

Загрузка

VR-разработка

Технология виртуальная реальность (VR или Virtual Reality) помещает пользователя в цифровое 3d-пространство с эффектом присутствия в нём. С помощью приложений для очков виртуальной реальности реализуются цели компаний, производства, промышленности. VR активно применяется в образовании, культуре, маркетинге.

Мы разрабатываем VR-проекты на заказ любой сложности. Вы получаете цифровую трансформацию компании.

Узнайте подробнее о направлениях применения VR-технологий

Левая (нижняя) половина ракеты

Цифровой двойник

Виртуальный эквивалент оборудования в виртуальной реальности нужен для проведения анализа, разработки сценариев производственных операций, обучения, демонстраций

Регламенты процессов

Фиксация технических работ с помощью технологии виртуальной реальности - это сокращение наставничества, многократная повторяемость, режим инструктора, проверка знаний и вывод результатов

VR-презентация

Визуализация проектов и объектов для маркетинга, выставок, привлечения инвесторов с эффектом погружения и взаимодействиями

Архитектурные проекты

Интерактивные возможности VR-технологии позволяют взаимодействовать с проектом до начала строительства: оценка, выявление недостатков на ранних стадиях, эффектом присутствия в пространстве

Правая (верхняя) половина ракеты

Команда VR-разработки «Титабит»

Разработаем приложения с технологией виртуальная реальность на заказ для очков, ПК, телефонов. Поможем подобрать VR-очки под задачу. Работаем с Unity, Unreal Engine, Blender, A-Frame, Photon Engine, Open XR, XR Interaction Toolkit, SteamVR, технологиями vr hand tracking, vr voice. Ищем пути интеграции с инструментами, используемыми в ваших процессах.

Помогаем сформулировать задачу, подготовим концепцию, план и тех.задание, моделируем и создаем прототипы, интегрируем необходимые ресурсы и сервисы, разрабатываем и тестируем, готовим требующуюся документацию, осуществляем поддержку конечного продукта.

Главное, мы предлагаем решение под бюджет и сроки проекта, всегда находимся на связи с заказчиком

Левая (нижняя) половина контроллера

Виртуальные музеи

Разработка приложений для путешествий и экскурсий в музей виртуальной реальности, реализации туристического потенциала регионов и предприятий

Обучающие процессы

Учебные ситуации, порядок действий, симуляции. VR позволяет повысить эффективность передачи знаний и формирует ключевые навыки. Идеальные условия для профориентации

Визуальные среды

Визуальная часть программного обеспечения оборудования в VR, с возможностью трансляции беспроводных сигналов между устройством и виртуальной средой

Аватары

Создаем аватаров и персонажей для идентификации в цифровом пространстве - от стилизованных до реалистичных. Для компании или личного использования

Правая (верхняя) половина контроллера
11010001
10000001
11010000
10110010
11010001
10000001
10001111
11010000
10110111
11010000
11010001
10000010
11010001
10001100
11010001
10000001
11010001
10001111
1000000
11010001
10000001
1000000
11010000
10111101
11010000
10110000
11010000
10111100
11010000
10111000

Наши клиенты

МГУ
haptic.team
Промис
ДХТ
Gorky Park
Стратегия Развития
Технопарк Саров
Uzola
Нижегородская Ярмарка
МГУ
haptic.team
Промис
ДХТ
Gorky Park
Стратегия Развития
Технопарк Саров
Uzola
Нижегородская Ярмарка
Кавычки цитаты

Филиал МГУ

Выражаем благодарность за участие в образовательных лекциях по тематике виртуальной и дополненной реальности, а также за разработку демонстрационного приложения “Чёрная дыра в VR” с построением математически точного представления данного небесного тела.